戦闘に関するFAQ
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戦闘に関するFAQ
1. 戦闘隊列配置:・盾兵はダメージを受け止める役割で、戦闘隊列の前列にある。・矛兵は機動性を持ち、戦闘隊列の中列にある。・弓兵はアウトプット主力で、戦闘隊列の後列にある。2. 戦闘の流れ:・遠征戦闘はターン制であり、戦闘が開始すると、両部隊がターンごとにターゲットに攻撃を始める...
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In welchem Level wird die große Karte entsperrt?
Die große Karte wird bei Ofen Lv. 7 entsperrt.
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1. Wie viele Warteschlangen können auf einmal abgefertigt werden? Wie kann die Marschkapazität erhöht werden?
Zu Beginn des Spiels kannst du 1 Warteschlange einsetzen. Im Laufe des Spiels kannst du mehr und bis zu 6 Warteschlangen freischalten, indem...
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2. Wie kann ich meine Kraft erhöhen?
Um deine Kraft zu steigern, kannst du deine Truppe trainieren und aufwerten, Technologien erforschen, Helden aufrüsten, Ausrüstung verbesser...
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3. Was sollte ich tun, wenn ich angegriffen werde?
Wenn du angegriffen wirst, gibt es 2 Möglichkeiten, dich zu schützen: 1) Aktiviere den Schild. Deine marschierenden Truppen können nicht ges...
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4. Wie kann ich meine Trupps auflösen/entlassen?
Um Trupps zu entlassen, tippe auf dein Profil - Trupps. Wähle die Trupps aus, die du entlassen möchtest, und du wirst die Option sehen. Beac...
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5. Irgendwelche Vorschläge zum Schutz meiner Trupps?
Du kannst einem Verbündeten, der einen Schild trägt, Verstärkung schicken und versuchen, bei deinen Allianzmitgliedern zu bleiben. Wenn ihr ...
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5. Kann ich Trupps von einem niedrigeren Level auf ein höheres Level befördern?
Trupps niedriger Level können befördert werden, wenn die Lager Lv. 13 erreichen.
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6. Sollte ich mich auf die Beförderung alter Trupps oder die Ausbildung neuer Trupps konzentrieren?
1. Zu Beginn des Spiels solltest du dich auf die Ausbildung neuer Trupps konzentrieren, bis du genug Truppen hast, um die Marschwarteschleif...
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防衛チームでステータス提供しない盟友を送還した場合、スキルの有効化はどうやって計算するのか?
スキルを提供するメンバーが脱退した場合のみ、最高レベルの4スキルを計算しなおします。他のメンバーの脱退は現在のスキル有効化に影響しません。
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集結メンバーの4つのスキルが集結隊長のスキルと同じの場合、重ね掛けできるか?
重ね掛け可能です。
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戦況レポートで表示されるスペシャルボーナス効果はどんなものがある?
戦況レポートは基礎ステータスを示します。増益ボーナス、減益ボーナス、官職ボーナス、ペットスキルボーナス、領主装備ボーナス、英雄装備ボーナス、科学研究ボーナス、領地ステータスボーナス、砦スキンボーナス、英雄専用武器ボーナス、英雄天賦スキルボーナスからなります。英雄スキルボーナスは戦...
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スキル詳細について
味方が受けるダメージが一定減少することと、敵が与えるダメージが一定減少することの違いは?1. ステータスの主体が異なるため、計算方法が異なります。2. ステータスは重ね掛けしますが、単純な足し算ではありません。
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