1. Formasi
- Infanteri, sebagai penerima Damage utama, ditempatkan di barisan depan.
- Ahli Tombak, sebagai unit bergerak, ditempatkan di barisan tengah.
- Pemanah, yang memberikan Damage target tunggal tertinggi, ditempatkan di barisan belakang.
2. Proses
- Pertempuran ekspedisi berbasis giliran. Setelah dimulai, setiap giliran melihat kedua belah pihak memilih target dan menyerang secara bersamaan. Setelah semua unit menyelesaikan aksinya dan Damage dihitung, giliran berikutnya dimulai.
- Pertempuran berakhir ketika semua pasukan dari satu pihak dikalahkan, menyatakan pihak lain sebagai pemenangnya.
3. Pemilihan Target
- Biasanya, unit menyerang barisan depan musuh terlebih dahulu. Ketika barisan depan kalah, mereka menargetkan barisan berikutnya.
- Ahli Tombak terkadang mengaktifkan Skill untuk langsung menyerang Pemanah musuh di barisan belakang.
- Beberapa Skill Hero dapat menargetkan semua unit atau tipe unit tertentu.
4. Hasil
- Berbagai jenis pertempuran memiliki tingkat korban yang bervariasi. Setelah setiap pertempuran, jumlah korban tewas, luka parah, luka ringan, dan penyintas dihitung berdasarkan jenis pertempuran.
- Misalnya, dalam pertempuran Kota pemain, 35% korban penyerang tewas; dalam pertempuran Istana Api Matahari, semua korban pergi ke Rumah Sakit sampai penuh, dan kemudian korban lainnya mati.
5. Skill Hero
- Jika Squad menyertakan Hero, Skill ekspedisi mereka diaktifkan (beberapa Skill berbasis probabilitas), terlepas dari apakah Squad tersebut memiliki jenis pasukan yang cocok.
- Skill Hero berfungsi secara independen dari statistik yang tercantum dalam laporan pertempuran.
6. Reli & Garnisun
- Pertempuran reli berbeda dari pertempuran solo terutama dalam jumlah pasukan yang terlibat dan Skill yang diaktifkan. Selain 9 Skill Hero dari inisiator reli, 4 Skill Hero utama (Skill pertama dari masing-masing Hero) dari anggota reli juga disertakan.
- Dalam pertempuran garnisun, pemain dengan bonus statistik tertinggi dipilih sebagai sumber bonus pertahanan. Selain itu, 4 Skill Hero utama dari anggota garnisun lainnya diaktifkan untuk pertempuran.
7. Strategi Pra-Pertempuran
- Komposisi pasukan: Anda dapat memilih rasio jenis unit yang berbeda untuk memastikan Infanteri yang cukup menyerap Damage, memungkinkan unit di barisan belakang memiliki lebih banyak ruang untuk memberikan Damage dan meningkatkan peluang kemenangan Anda.
Jika Anda memiliki pertanyaan lain tentang pertempuran, silakan tinggalkan komentar di bawah.