在帮派战争中,帮派之间可以互相战斗。 可通过办公室-帮派-帮派战争前往。 如果您的帮派已达到4级,并且在上周的团队挑战中也达到了4级,则可以参加帮派战争。

帮派匹配
根据所有帮派成员中20个最强大的头目的合计总战斗力,匹配进行战斗的2个帮派。

帮派战争时间
帮派战争每周一次,持续四天。 星期四是防御日,星期五是进攻日,星期六和星期日是奖励日。 所有时间均依照UTC + 0。

如何发动战争
帮派战争是在与主街道不同的地点进行的。帮派战争所在地的建筑物分为1级塔,2级塔和3级塔。
-在防御日,一个帮派的头目队伍将被传送到防御塔,以保护他们免受攻击者的袭击。 调派头目来防御塔会得到积分。
-在攻击日,您的帮派成员会派出一头目来尝试占领另一个帮派的塔。 占领较高等级的塔可获得更多积分。 此外,杀死越多的敌方防御头目将获得越多的积分。
-在奖励日,帮派成员打开活动以收集奖励并查看赢得战争的帮派。 积累更多积分的帮派将赢得战争。 如果两个帮派的得分相同,则总伤害最高的帮派获胜。 如需查看当前积分,请在“攻击/防御”标签顶部(取决于战争日)点击该帮派名称下的“ i”按钮。
必须参与进攻或防御方可获得奖励。

虚弱诅咒

每个在战斗中死亡的头目将对敌方头目施加虚弱诅咒。 战斗胜利方的头目会继承当前血量和虚弱诅咒进入下一场战斗。

焦点
帮派领导人可在帮派战争中的“焦点”标签中为帮派成员设置建筑物的优先级。

组队
在“组队”标签中,您可以设置参加攻击和防御战的头目团队阵型。编阵型需要战略思维,以便将实力不同的队伍进行不同的排列,争取最大的获胜机会。