1. Diziliş

- Piyadeler birincil hasar alıcıları olarak ön sırada yer alırlar.

- Mızrakçılar mobil birimler olarak orta sırada konumlandırılmıştır.

- Tek hedefe en yüksek hasarı veren nişancılar arka sırada yer alır.

2. Süreç

- Keşif savaşları sıra tabanlıdır. Bir kez başlatıldığında, her turda her iki tarafın da hedefleri seçip aynı anda saldırdığı görülür. Tüm birimler eylemlerini tamamladıktan ve hasar sayıldıktan sonra bir sonraki tur başlar.

- Savaş, bir tarafın tüm birlikleri yenildiğinde diğer tarafın galip ilan edilmesiyle sona erer.

3. Hedef Seçimi

- Normalde birlikler önce düşmanın ön sırasına saldırır. Ön sıra elendiğinde bir sonraki sırayı hedef alırlar.

- Mızrakçılar bazen arka sıradaki düşman Nişancılarına doğrudan saldırmak için yetenekleri etkinleştirir.

- Bazı kahraman yetenekleri tüm birimleri veya belirli birim türlerini hedefleyebilir.

4. Sonuç

- Farklı savaş türlerinin farklı kayıp oranları vardır. Her savaştan sonra, savaşın türüne göre ölü, ağır yaralı, hafif yaralı ve hayatta kalanların sayısı hesaplanır.

- Örneğin, oyuncu Şehir savaşlarında saldırganın kayıplarının %35'i ölür; Günateşi Kalesi savaşlarında, tüm kayıplar Revire dolana kadar gider ve daha sonra diğer kayıplar ölür.

5. Kahraman Yetenekleri

- Bir takımda bir kahraman varsa, takımın eşleşen türde birliklere sahip olup olmadığına bakılmaksızın keşif yetenekleri etkinleştirilir (bazı yetenekler olasılığa dayalıdır).

- Kahraman yetenekleri, savaş raporunda listelenen istatistiklerden bağımsız olarak çalışır.

6. Seferberlik ve Garnizon

- Seferberlik savaşları, esas olarak katılan birliklerin sayısı ve etkinleştirilen yetenekler açısından tek başına savaşlardan farklılık gösterir. Seferberlik başlatıcısının 9 kahraman yeteneğinin yanı sıra, seferberlik üyelerinin 4 birincil kahraman yeteneği (her kahramanın ilk yeteneği) de dahildir.

- Garnizon savaşlarında en yüksek stat bonuslarına sahip oyuncu savunma bonuslarının kaynağı olarak seçilir. Ek olarak diğer garnizon üyelerinden 4 birincil kahraman yeteneği savaş için etkinleştirilir.

7. Savaş Öncesi Strateji

- Birlik bileşimi: Yeterli Piyadenin hasarı absorbe etmesini sağlamak, arka sıradaki birimlere hasar vermek için daha fazla alan sağlamak ve zafer şansınızı artırmak için farklı birim türü oranları seçebilirsiniz.

Savaşlarla ilgili başka sorularınız varsa aşağıya yorum bırakmaktan çekinmeyin.