1. Savaş alanı açıldıktan sonra 5 dakikalık bir Savaş Hazırlık Süresi başlar. Valiler bu süre zarfında Işınlanamaz, Saldıramaz, Hedef Gözetleyemez veya Garnizon Kuramaz.
2. Savaş alanından çıktıktan sonra, Revir normal kapasitesine döner. Bu sınırın üzerindeki Yaralı Askerler Revirde bekleme durumunda kalır. Revir Kapasitesi aşılırsa yeni Ağır Yaralı Askerler anında ölür ve Rezerv Askerler Görevlendirme Ofisi'ne gönderilir.
3. Savaş alanına girdikten sonra, müttefik olmayan tüm valilere saldırılabilir. Savaş alanındaki diğer valilerin şehirlerine saldırmak, Askerlerin ağır yaralanmasına veya ölmesine neden olabilir. Alev Ejderhası Sarayı veya Kristal Kule'ye saldırıldığında, askerler yalnızca yaralanacaktır.
4. Savaş alanında, Barikat Yanma Hızı büyük ölçüde artar. Barikatı hemen onar.
5. Savaş alanında başka bir Valiyi yendikten sonra, onun kaynaklarını yağmalayamazsın.
6. Işınlanma kararlarını iyi düşünüp ver. Valiler, sahip oldukları güce göre bir ışınlanma konumu seçebilir. Daha fazla güce sahip Valiler Magma Tapınağı'na ışınlanmayı seçebilir ve bu da onlara, Alev Ejderhası Sarayı ve Kristal Kuleler'e yakın stratejik noktaları kapma imkanı verir. Daha düşük güce sahip Valiler için ise Magma Tapınağı yakınlarındaki çevre alanlara (kalkan açılabilen Sınır Bölgelerde) ışınlanmaları önerilir çünkü böylece erken savaştan olabildiğince kaçınıp askerlerini koruyabilirler.
7. Alev Ejderhası Sarayı ve Kristal Kuleler'in kontrolünü ele geçirmeye çalış. Sadece Alev Ejderhası Sarayı'nda ve 4 Kristal Kule'de yapılan savaşlar için puan verilir. Diğer oyuncuların Şehirlerine yapılan doğrudan saldırılar düşmanı zayıflatabilir ama kazanacağın puan miktarını artırmaz. Olabildiğince çok puan kazanmak ve Özel Bonusların kilidini açmak için askerlerini Alev Ejderhası Sarayı'na ve Kristal Kuleler'e yoğunlaştır.