Şato Savaşı

Kralın Şatosu bir sunucunun en önemli yapısıdır. Sadece en iyi takım kazanan olabilir.

- Kralın Şatosu'nun Koruma Kalkanının bitmesine 2 saat kala, Alarm Bölgesinde (kırmızı bölge) bir isyan olacak. Bu esnada Alarm Bölgesine ışınlandıysanız, Şehriniz otomatik olarak rastgele ışınlanacak.

- İsyan geçtikten sonra Alarm Bölgesine ışınlanabilirsiniz.

Kralın Şatosu'nu 3 saat boyunca elinde tutmayı başaran ilk İttifak, Şato Savaşı'nın galibi olacak. 6 saatin ardından kazanan çıkmazsa, Kralın Şatosu'nun en uzun süre elinde tutan İttifak kazanacak.

Harabe:

Burası, Kralın Şatosu'nu etrafındaki alandır. Birlikler Yadigâr'ın yanından geçtiğinde İntikal Hızı önemli ölçüde düşecek.

Taret:

Taret, saldıran tarafın, Kralın Şatosu'nu elinde tutan takıma hasar vermesine yardım eder. Bir takım hem Kralın Şatosu'nun hem de tareti aynı anda elinde tutarsa, taret bu takıma hasar vermez. Tareti elde tutma süresi uzadıkça saldırılar arasındaki süreler kısalır.

Kral:

Kralın Şatosu'nu ele geçirdikten sonra, İttifak Lideri bir İttifak üyesini Kral olarak seçebilir. (İttifak Lideri, karar vermek için 2 saat süreye sahiptir. Bu sürenin ardından, varsayılan olarak İttifak Lideri Kral olacaktır.) Kral, sunucudaki diğer oyunculara görevler verebilir ve sahip olduğu Kral Yeteneklerini kullanarak nitelik bonusları kazandırabilir.