การต่อสู้ชิงปราสาท

ปราสาทซันไฟร์คือสิ่งปลูกสร้างที่สำคัญที่สุดของเซิร์ฟเวอร์ มีเพียงทีมที่เก่งที่สุดเท่านั้นที่จะได้เป็นผู้ชนะ

- 2 ชั่วโมงก่อนที่โล่พิทักษ์ของปราสาทซันไฟร์จะหมดอายุ พายุจะเกิดขึ้นในเขตเตือนภัย (เขตสีแดง) หากคุณได้ย้ายถิ่นฐานเข้าไปในเขตเตือนภัย ณ เวลานั้น เมืองของคุณจะถูกย้ายถิ่นฐานแบบสุ่มโดยอัตโนมัติอันเนื่องมาจากพายุดังกล่าว

- เมื่อพายุสงบลง คุณจึงสามารถย้ายถิ่นฐานไปยังเขตเตือนภัยได้

พันธมิตรแรกที่ได้ยึดครองปราสาทซันไฟร์เป็นเวลา 3 ชั่วโมงจะได้เป็นผู้ชนะในการต่อสู้ชิงปราสาท หากไม่มีผู้ชนะหลังผ่านไป 6 ชั่วโมง พันธมิตรที่ยึดครองปราสาทซันไฟร์ได้นานที่สุดจะเป็นผู้ชนะ

ซากปรักหักพัง:

พื้นที่นี้จะอยู่รอบ ๆ ปราสาทซันไฟร์ เมื่อกองทหารเคลื่อนผ่านอนุสรณ์สถานนี้ ความเร็วในการเดินทัพจะลดลงอย่างมาก

ป้อมปืน:

ป้อมปืนจะช่วยผู้โจมตีสร้างความเสียหายให้กับทีมที่ยึดครองปราสาทซันไฟร์อยู่ หากทีมได้ยึดครองปราสาทซันไฟร์และป้อมปืนพร้อมกัน ป้อมปืนนั้นจะไม่สร้างความเสียหายใส่ทีม ยิ่งยึดครองป้องปืนได้นานเท่าไร ช่วงห่างระหว่างการโจมตีแต่ละครั้งจะสั้นลงเท่านั้น

ประธานาธิบดี:

หลังจากที่ยึดครองปราสาทซันไฟร์ได้แล้ว ผู้นำพันธมิตรสามารถเลือกสมาชิกพันธมิตรให้เป็นประธานาธิบดีได้ (ผู้นำพันธมิตรมีเวลา 2 ชั่วโมงในการตัดสินใจ หากพ้นช่วงเวลาตัดสินใจไปแล้ว ผู้นำพันธมิตรจะกลายเป็นประธานาธิบดีไปโดยปริยาย) ประธานาธิบดีสามารถตั้งประกาศต่าง ๆ และมอบโบนัสสถานะโดยใช้ทักษะของประธานาธิบดีแก่ผู้เล่นในเซิร์ฟเวอร์ได้