การต่อสู้ชิงปราสาท
ปราสาทกษัตริย์คือสิ่งปลูกสร้างที่สำคัญที่สุดของเซิร์ฟเวอร์ มีเพียงทีมที่เก่งที่สุดเท่านั้นที่จะได้เป็นผู้ชนะ
- 2 ชั่วโมงก่อนที่โล่พิทักษ์ของปราสาทกษัตริย์จะหมดอายุ การกบฏจะเกิดขึ้นในเขตเตือนภัย (เขตสีแดง) หากคุณได้ย้ายถิ่นฐานเข้าไปในเขตเตือนภัย ณ เวลานั้น เมืองของคุณจะถูกย้ายถิ่นฐานแบบสุ่มโดยอัตโนมัติ
- เมื่อการกบฏหยุดลง คุณจึงสามารถย้ายถิ่นฐานไปยังเขตเตือนภัยได้
พันธมิตรแรกที่ได้ยึดครองปราสาทกษัตริย์เป็นเวลา 3 ชั่วโมงจะได้เป็นผู้ชนะในการต่อสู้ชิงปราสาท หากไม่มีผู้ชนะหลังผ่านไป 6 ชั่วโมง พันธมิตรที่ยึดครองปราสาทกษัตริย์ได้นานที่สุดจะเป็นผู้ชนะ
ซากปรักหักพัง:
พื้นที่นี้จะอยู่รอบๆ ปราสาทกษัตริย์ เมื่อกองทหารเคลื่อนผ่านอนุสรณ์สถานนี้ ความเร็วในการเดินทัพจะลดลงอย่างมาก
ป้อมปืน:
ป้อมปืนจะช่วยผู้โจมตีสร้างความเสียหายให้กับทีมที่ยึดครองปราสาทกษัตริย์อยู่ หากทีมได้ยึดครองปราสาทกษัตริย์และป้อมปืนพร้อมกัน ป้อมปืนนั้นจะไม่สร้างความเสียหายใส่ทีม ยิ่งยึดครองป้องปืนได้นานเท่าไร ช่วงห่างระหว่างการโจมตีแต่ละครั้งจะสั้นลงเท่านั้น
กษัตริย์:
หลังจากที่ยึดครองปราสาทกษัตริย์ได้แล้ว ผู้นำพันธมิตรสามารถเลือกสมาชิกพันธมิตรให้เป็นกษัตริย์ได้ (ผู้นำพันธมิตรมีเวลา 2 ชั่วโมงในการตัดสินใจ หากพ้นช่วงเวลาตัดสินใจไปแล้ว ผู้นำพันธมิตรจะกลายเป็นกษัตริย์ไปโดยปริยาย) กษัตริย์สามารถตั้งประกาศต่างๆ และมอบโบนัสสถานะโดยใช้ทักษะของกษัตริย์แก่เจ้าเมืองในเซิร์ฟเวอร์ได้