Após desbloquear as tropas T12 e continuar a pesquisar tecnologias, as seguintes habilidades ficarão disponíveis. Essas habilidades são exclusivas das tropas de nível 12 e não estão disponíveis para tropas de níveis inferiores.
Infantaria Exaltada: Muralha Indomável: ativa uma densa muralha de escudos no início da batalha, reduzindo o dano causado pelas tropas inimigas em X% por 5 turnos. Durante um Rally ou enquanto estiver em Guarnição, o efeito desta habilidade pode acumular para até 8 jogadores, com os níveis de habilidade mais altos tendo prioridade dentro da equipe.
Lanceiro Exaltado: Falange Meridiana: fornece cobertura para outros tipos de tropas no início da batalha, reduzindo o dano recebido pela Infantaria em X% e aumentando o dano causado pelos Atiradores em X%. Este efeito pode ser acumulado até 8 vezes ao entrar em rally ou ficar em guarnição (Chefes com níveis de habilidade mais altos têm prioridade)
Atirador Exaltado: Fogo Estrelar: imbui a energia do Cristal de Fogo nos raios do Atirador, aumentando o dano causado em X% a cada 5 turnos. Este efeito pode ser acumulado em até 8 vezes ao realizar um rally ou ficar em guarnição (Chefes com níveis de perícia mais altos têm prioridade)