Po odblokowaniu oddziałów T12 i kontynuowaniu badań nad technologią dostępne staną się poniższe umiejętności. Umiejętności te są dostępne wyłącznie dla oddziałów 12. poziomu i nie są dostępne dla oddziałów niższego poziomu.
Wysoka Piechota – Niezwyciężona Ściana: Aktywuje gęstą ścianę tarcz na początku bitwy, zmniejszając obrażenia zadawane przez wrogie wojska o X% przez 5 tur. Podczas rajdu lub obsadzania garnizonu ten efekt umiejętności może kumulować się od maksymalnie 8 graczy, przy czym wyższe poziomy umiejętności mają priorytet w drużynie.
Wysoki Lansjer – Południkowa Falanga: Zapewnia osłonę innym typom oddziałów na początku bitwy, zmniejszając obrażenia zadawane Piechocie o X% i zwiększając obrażenia zadawane przez Strzelców o X%. Efekt ten można kumulować do 8 razy podczas rajdu lub garnizonu (priorytet mają Szefowie z wyższym poziomem umiejętności)
Wysoki Strzelec –Gwiezdny Ogień: Nasyca energią Kryształów Ognia strzały Strzelców, zwiększając zadawane przez nich obrażenia o X% co 5 tur. Efekt ten można kumulować do 8 razy podczas rajdu lub w garnizonie (priorytet mają Szefowie z wyższym poziomem umiejętności).