1. Formacja
- Piechota, zadaje główne obrażenia, ustawiana jest w pierwszym rzędzie.
- Lansjerzy, jako jednostki mobilne, ustawiani są w środkowym rzędzie.
- Strzelcy, zadający największe obrażenia pojedynczemu celowi, są umieszczeni w tylnym rzędzie.
2. Proces
- Bitwy ekspedycji toczą się w systemie tur. Po rozpoczęciu, w każdej turze obie strony wybierają cele i atakują jednocześnie. Gdy wszystkie jednostki zakończą swoje akcje i podliczą obrażenia, rozpoczyna się następna tura.
- Bitwa kończy się, gdy wszystkie oddziały jednej strony zostaną pokonane, a druga strona zostanie zwycięzcą.
3. Wybór celu
- Zwykle jednostki atakują najpierw pierwszy rząd wroga. Kiedy pierwszy rząd zostanie wyeliminowany, atakują następny rząd.
- Lansjerzy czasami aktywują umiejętności, aby bezpośrednio zaatakować wrogich Strzelców w tylnym rzędzie.
- Niektóre umiejętności bohatera mogą obierać za cel wszystkie jednostki lub określone typy jednostek.
4. Wynik
- Różne rodzaje bitew mają różną liczbę ofiar. Po każdej bitwie liczba zabitych, ciężko rannych, lekko rannych i ocalałych jest obliczana na podstawie rodzaju bitwy.
- Na przykład w bitwach w miastach graczy ginie 35% żołnierzy atakującego; w bitwach o Słoneczny Zamek wszystkie ofiary trafiają do Szpitala aż do jego zapełnienia, a następnie giną kolejne jednostki.
5. Umiejętności bohaterów
- Jeśli w skład oddziału wchodzi bohater, jego umiejętności ekspedycji zostają aktywowane (niektóre umiejętności zależą od prawdopodobieństwa), niezależnie od tego, czy oddział ma odpowiedni typ żołnierzy.
- Umiejętności bohatera działają niezależnie od statystyk wymienionych w raporcie bitwy.
6. Rajd i garnizon
- Bitwy rajdowe różnią się od bitew solo głównie liczbą zaangażowanych żołnierzy i aktywowanymi umiejętnościami. Oprócz 9 umiejętności bohatera inicjatora rajdu, uwzględnione są także 4 podstawowe umiejętności bohatera (pierwsza umiejętność każdego bohatera) członków rajdu.
- W bitwach garnizonowych na źródło premii do obrony wybierany jest gracz z najwyższymi premiami do statystyk. Dodatkowo na potrzeby bitwy aktywowane są 4 główne umiejętności bohaterów innych członków garnizonu.
7. Strategia przed bitwą
- Skład wojsk: Możesz wybrać różne proporcje typów jednostek, aby zapewnić wystarczającą liczbę piechoty do przyjęcia obrażeń, dając jednostkom w tylnym rzędzie więcej miejsca na zadawanie obrażeń i zwiększając twoje szanse na zwycięstwo.
Jeśli masz inne pytania dotyczące bitew, zostaw komentarz poniżej.