1. W grze występuje 5 frakcji: Nieumarli, Legion, Las, Cień i Światło.
Ich oddziaływania między sobą wyglądają następująco: Nieumarli > Legion, Legion > Las, Las > Nieumarli, Cień > Światło oraz Światło > Cień.
2. W grze występuje 5 klas: Wojownik, Zabójca, Zwiadowca, Mag oraz Kapłan. Do każdej klasy przypisany jest atrybut Siły, Zwinności lub Wiedzy. Bohaterowie mogą nosić sprzęt wyłącznie dla swojej klasy.
Wojownik – Siła
Wysoka zdolność przetrwania, lecz słaby atak. Świetnie nadaje się do przyjmowania obrażeń w pierwszej linii.
Zabójca – Zwinność
Niska zdolność przetrwania, ale bardzo mocne ataki przeciwko pojedynczemu celowi.
Zwiadowca – Zwinność
Świetny do normalnych ataków i umiejętności, dzięki czemu jest dobrym wyborem do zadawania ciągłych obrażeń.
Mag – Wiedza
Słaby normalny atak, ale zadaje ogromne obrażenia obszarowe.
Kapłan – Wiedza
Przeciętne obrażenia, ale świetnie leczenie.
Ich oddziaływania między sobą wyglądają następująco: Nieumarli > Legion, Legion > Las, Las > Nieumarli, Cień > Światło oraz Światło > Cień.
2. W grze występuje 5 klas: Wojownik, Zabójca, Zwiadowca, Mag oraz Kapłan. Do każdej klasy przypisany jest atrybut Siły, Zwinności lub Wiedzy. Bohaterowie mogą nosić sprzęt wyłącznie dla swojej klasy.
Wojownik – Siła
Wysoka zdolność przetrwania, lecz słaby atak. Świetnie nadaje się do przyjmowania obrażeń w pierwszej linii.
Zabójca – Zwinność
Niska zdolność przetrwania, ale bardzo mocne ataki przeciwko pojedynczemu celowi.
Zwiadowca – Zwinność
Świetny do normalnych ataków i umiejętności, dzięki czemu jest dobrym wyborem do zadawania ciągłych obrażeń.
Mag – Wiedza
Słaby normalny atak, ale zadaje ogromne obrażenia obszarowe.
Kapłan – Wiedza
Przeciętne obrażenia, ale świetnie leczenie.