Bitwa o Zamek
Zamek Królewski jest najważniejszym budynkiem serwera. Tylko najlepsza drużyna może zostać zwycięzcą.
- 2 godziny przed wygaśnięciem tarczy ochronnej Zamku Królewskiego w strefie ostrzegawczej (czerwonej strefie) wybuchnie rebelia. Jeśli w tym czasie teleportujesz się do strefy ostrzegawczej, twoje miasto zostanie automatycznie teleportowane losowo.
- Kiedy rebelia ustanie, możesz teleportować się do strefy ostrzegawczej.
Pierwszy sojusz, który zajmie Zamek Królewski na 3 godziny, zostanie zwycięzcą Bitwy o Zamek. Jeśli po 6 godzinach nie wyłoni się żaden zwycięzca, zwycięży sojusz, który zajmował Zamek Królewski najdłużej.
Ruina:
To okolica otaczająca Zamek Królewski. Kiedy oddziały przechodzą obok reliktu, prędkość marszu znacznie się zmniejsza.
Wieża:
Wieża pomaga atakującym zadawać obrażenia drużynie okupującej Zamek Królewski. Jeśli drużyna zajmuje Zamek Królewski i wieżę w tym samym czasie, wieża nie będzie zadawała obrażeń drużynie. Im dłużej wieża jest zajmowana, tym krótsze są przerwy między atakami.
Król:
Po zajęciu Zamku Królewskiego przywódca sojuszu może mianować członka sojuszu na króla. Lider sojuszu ma na podjęcie tej decyzji 2 godziny po zajęciu Zamku. Po upływie tego czasu lider sojuszu sam zostanie królem. Król może mianować innych graczy na stanowiska oraz przyznawać gubernatorom na serwerze premie do statystyk za pomocą umiejętności królewskich.