거점과 유적

거점과 유적은 같은 플레이를 즐길 수 있는 두 가지 건물입니다. 그중 유적은 보상이 더 좋은 거점입니다.

연맹 맹주는 공격하고자 하는 유적/거점을 정하고, 3개의 시간대를 선택하여 전투 시작 시간을 맞추어야 합니다. 서버는 해당 유적/거점을 신청한 연맹이 선택한 시간에 따라 최종 쟁탈 시간을 정합니다.

처음 참여할 경우, 한 개의 유적 혹은 거점에만 신청할 수 있습니다.

지난 이벤트에서 이미 점령한 유적/거점이 있다면 이미 점령한 유적/거점을 자동으로 신청하게 되고, 추가로 새로운 유적/거점을 신청할 수 있습니다.

예:

지난번 공격에서 5번 유적를 장악해 5번 유적에 자동으로 신청됩니다.

또한 새로운 유적/거점을 선택하여 공격할 수도 있습니다.

둘의 보상은 서로 다르며, 보상에 대해 더 잘 알아보기 위해 유적/거점의 “보기”를 눌러 보상과 규칙을 확인할 수 있습니다.

신청 시간이 끝나면 쟁탈 시작 시간이 표시되며, 쟁탈전이 열리면 유적/거점을 단독 또는 집결해서 공격할 수 있고, 30분 동안 버티면 유적/거점을 점령할 수 있습니다. 2시간 동안 점령한 연맹이 없으면 2시간 종료 시점에 유적/거점을 장악 중인 연맹이 점령자가 됩니다.