戦闘に関するFAQ
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戦闘に関するFAQ
1. 戦闘隊列配置:・盾兵はダメージを受け止める役割で、戦闘隊列の前列にある。・矛兵は機動性を持ち、戦闘隊列の中列にある。・弓兵はアウトプット主力で、戦闘隊列の後列にある。2. 戦闘の流れ:・遠征戦闘はターン制であり、戦闘が開始すると、両部隊がターンごとにターゲットに攻撃を始める...
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防衛チームでステータス提供しない盟友を送還した場合、スキルの有効化はどうやって計算するのか?
スキルを提供するメンバーが脱退した場合のみ、最高レベルの4スキルを計算しなおします。他のメンバーの脱退は現在のスキル有効化に影響しません。
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集結メンバーの4つのスキルが集結隊長のスキルと同じの場合、重ね掛けできるか?
重ね掛け可能です。
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戦況レポートで表示されるスペシャルボーナス効果はどんなものがある?
戦況レポートは基礎ステータスを示します。増益ボーナス、減益ボーナス、官職ボーナス、ペットスキルボーナス、領主装備ボーナス、英雄装備ボーナス、科学研究ボーナス、領地ステータスボーナス、砦スキンボーナス、英雄専用武器ボーナス、英雄天賦スキルボーナスからなります。英雄スキルボーナスは戦...
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スキル詳細について
味方が受けるダメージが一定減少することと、敵が与えるダメージが一定減少することの違いは?1. ステータスの主体が異なるため、計算方法が異なります。2. ステータスは重ね掛けしますが、単純な足し算ではありません。
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