1. Dopo l'apertura del campo di battaglia, ci sarà un tempo di preparazione di 5 minuti, durante il quale non potrai teletrasportarti, attaccare, esplorare o presidiare.
2. La tua Infermeria verrà ripristinata alla sua capacità originale una volta che lasci il campo di battaglia. Le truppe ferite che superano la capacità non riceveranno cure ma rimarranno nell'infermeria. Quando viene raggiunto il limite di capacità, nuove truppe gravemente ferite moriranno e l'ufficio di arruolamento recluterà le riserve.
3. Puoi attaccare liberamente i capi di altre alleanze nel campo di battaglia del Drago Gelido. Attaccare le città di altri capi risulterà in truppe gravemente ferite o uccise, mentre attaccare la capitale e le guglie risulterà solo in truppe ferite.
4. Le città nel Campo di Battaglia del Drago Gelido bruciano molto più velocemente. Si prega di ripararle tempestivamente.
5. Dopo aver attaccato altri capi e vinto le battaglie, non saccheggerai le loro risorse.
6. Pianifica il tuo obiettivo di teletrasporto in base al tuo potere. I potenti capi possono teletrasportarsi in posizioni strategiche vicino alla Capitale e alle Guglie nella Cripta del Drago. Altri capi possono teletrasportarsi nella regione di confine (dove è disponibile lo Scudo) per preservare le proprie truppe ed evitare di essere coinvolti prematuramente in dure battaglie.
7. Concentrati sull'occupazione della Capitale e delle Spirali, poiché solo le battaglie nella Capitale e nelle quattro Spirali conferiscono punti e bonus speciali. Attaccare le città di altri capi può indebolire i tuoi nemici, ma non guadagnerai punti.