1. Formazione

- La Fanteria, in quanto principale bersaglio dei danni, è posizionata in prima fila.

- La Cavalleria, in quanto unità mobile, è posizionata nella fila centrale.

- Gli Arcieri, che causano il danno più elevato a bersaglio singolo, sono posizionati nella fila posteriore.

2. Processo

- Le battaglie della spedizione sono a turni. Una volta iniziato, ogni turno vede entrambe le parti selezionare i bersagli e attaccare simultaneamente. Dopo che tutte le unità hanno completato le loro azioni e conteggiato i danni, inizia il turno successivo.

- La battaglia termina quando tutte le truppe di una parte vengono sconfitte, dichiarando l'altra parte vincitrice.

3. Selezione del Bersaglio

- Normalmente, le unità attaccano prima la prima fila del nemico. Quando la prima fila viene eliminata, prendono di mira la fila successiva.

- A volte la cavalleria attiva le abilità per attaccare direttamente gli arcieri nemici nella parte posteriore.

- Alcune abilità degli eroi possono avere come bersaglio tutte le unità o tipi specifici di unità.

4. Risultato

- I diversi tipi di battaglie hanno tassi di vittime diversi. Dopo ogni battaglia, il numero di morti, feriti gravi, feriti lievi e sopravvissuti viene calcolato in base al tipo di battaglia.

- Ad esempio, nelle battaglie contro il Centro Città di altri giocatori, muore il 35% delle vittime dell'attaccante; Nelle battaglie per il Castello del Re, tutte le vittime vanno all'Infermeria finché non è piena, dopodiché tutti gli altri feriti muoiono.

5. Abilità dell'Eroe

- Se una squadra include un eroe, le sue abilità di spedizione vengono attivate (alcune abilità sono basate sulla probabilità), indipendentemente dal fatto che la squadra abbia il tipo di truppe corrispondente.

- Le abilità degli eroi funzionano indipendentemente dalle statistiche elencate nel rapporto di battaglia.

6. Adunata & Presidio

- Le battaglie di adunata differiscono dalle battaglie in solitaria principalmente per il numero di truppe coinvolte e per le abilità attivate. Oltre alle 9 abilità dell'eroe che organizza l’adunata, sono incluse anche le 4 abilità primarie dell'eroe (la prima abilità di ogni eroe) dei membri dell’adunata.

- Nelle battaglie di presidio, il giocatore con i bonus alle statistiche più alti viene scelto come fonte dei bonus di difesa. Inoltre, per la battaglia vengono attivate 4 abilità eroiche primarie degli altri membri del presidio.

7. Strategia Pre-Battaglia

- Composizione delle truppe: puoi scegliere diverse proporzioni tra i tipi di unità per garantire che ci sia abbastanza fanteria per assorbire i danni, consentendo alle unità nella fila posteriore più spazio per infliggere danni e aumentando le tue possibilità di vittoria.

8. Meccanica dei Rinforzi

- Rinforzare i Soldati del Presidio: i soldati verranno rinforzati prima in base al livello e poi in base al tipo di soldato. Se hanno lo stesso livello, allora saranno rinforzati dalla fanteria alla cavalleria, poi dagli arcieri.

Se hai altre domande sulle battaglie, lascia un commento qui sotto.