Battaglia del Castello

Il Castello del Re è l'edificio più importante di un server. Solo la squadra migliore potrà vincere.

- 2 ore prima della scadenza dello Scudo di Protezione del Castello del Re, ci sarà una ribellione nella Zona di Allerta (zona rossa). Se sei stato teletrasportato nella zona di allerta in quel momento, la tua città verrà automaticamente teletrasportata in modo casuale.

- Quando la ribellione si ferma, potrai teletrasportarti nella zona di allerta.

La prima Alleanza che occupa il Castello del Re per 3 ore sarà la vincitrice della Battaglia del Castello. Se non emerge alcun vincitore dopo 6 ore, l'Alleanza che occupa il Castello del Re per il tempo più lungo sarà la vincitrice.

Rovine:

Questa è l'area che circonda il Castello del Re. Quando le truppe passano accanto alla reliquia, la velocità di marcia si riduce notevolmente.

Torretta:

La torretta aiuta gli attaccanti a infliggere danni alla squadra che occupa il Castello del Re. Se una squadra occupa contemporaneamente il Castello del Re e la torretta, la torretta non infliggerà danni alla squadra. Più a lungo la torretta è occupata, più brevi saranno gli intervalli tra gli attacchi.

Re:

Dopo aver occupato il Castello del Re, il Leader dell'Alleanza può scegliere un membro dell'Alleanza come Re. (Il Leader dell'Alleanza ha 2 ore dopo l'occupazione per decidere. Allo scadere del tempo, il Leader dell'Alleanza diventerà lui stesso il Re). Il Re può assegnare incarichi e concedere bonus attributi ai governatori sul server utilizzando le Abilità del Re.