Ada 6 Acara Akhir Pekan: Jepang, Las Vegas, Kebun Ganja, Kota Balapan, Pangkalan Militer dan Monte Capo. Acara akan dibuka bergantian setiap akhir minggu, dimulai dari hari Jumat pada jam 17:00 (UTC+0)

Misi
Ini adalah misi normal. Pemain mengumpulkan Tunai/Sumber Daya, menaikkan level/mengotomatisasi bangunan, memutar/menang/membalik di bangunan acara untuk membuka hadiah Milestone. Hadiah Milestone ini hanya dapat dikumpulkan setelah acara sudah berakhir.

Papan Peringkat
Pemain akan ditetapkan ke divisi acak di setiap acara baru. Semakin tinggi kamu di papan peringkat, semakin baik hadiah yang kamu dapatkan setelah acara berakhir. Pemain perlu selesai di peringkat 150 keatas untuk menerima hadiah papan peringkat.

Bangunan Acara (Mesin Slot atau Roda Beruntung)
5 koin/chip diperlukan untuk setiap putaran di Bangunan Acara. Setiap putaran akan memberikanmu hadiah dan bila kamu beruntung, kamu akan mendapatkan hadiah besar. Bangunan Acara menghasilkan sumber daya yang dapat kamu gunakan untuk meningkatkan Capo acara kamu. Pendapatkan sumber daya dapat ditingkatkan dengan meningkatkan Bangunan Acara dengan Tunai.

Acara Pangkalan Militer (Area Menembak)
1. Selesaikan misi untuk mendapatkan Peluru.
2. Gunakan Peluru untuk menembak target. Ada 3 macam target, dari urutan atas dari nilai hadiah: biru, ungu, dan orange.
3. Tingkatkan Area Menembak menggunakan Catatan Militer untuk meningkatkan pendapatkan Ransum Lapangan.

Acara Kebun Ganja (Pemburu Harta)
1. Selesaikan misi untuk mendapatkan Koin Ganja.
2. Gunakan Koin Ganja untuk berkembang di jalan Pemburu Harta.
3. Pemburu Harta memiliki 5 macam kotak. Mereka sebagai berikut:
- Kotak Normal. Mendarat di kotak ini untuk mengumpulkan hadiah, setelah itu hadiah di kotak ini akan berubah menjadi hadiah acak lainnya.
- Kotak Pojok - Titik Awal. Setiap kali kamu melewati titik awal, Kotak [Tunai] atau [Gabungan] acak akan diubah menjadi Kotak [Petir]. Saat kamu mendarat di titik awal, semua kotak Tiket Ganja akan berubah menjadi Kotak [Petir].
- Pojok - Tunai. Mendarat di kotak ini untuk membuat semua kotak [Tunai] berubah menjadi Kotak [Lightning].
- Pojok - Rokok Ganja. Mendarat di kotak ini untuk membuat semua kotak [Rokok Ganja] berubah menjadi kotak [Petir].
- Pojok - 777. Mendarat di kotak ini dan menerima 5 hadiah acak.
4. Peraturan sebagai berikut:
- Saat kamu mendarat di kotak dimana kotak berdekatan memiliki warna yang sama, kamu dapat mengumpulkan semua hadiah dari kotak-kotak dengan warna sama.
- Saat kami mendarat di kotak [Petir], kamu akan mendapatkan semua hadiah dari kotak [Petir].
- Hanya kotak [Normal] yang dapat diubah menjadi kotak [Petir], kotak [Pojok] tidak dapat diubah menjadi kotak [Petir]
- Setelah mengumpulkan hadiah dari kotak [Petir], mereka akan berubah kembali menjadi kotak [Normal] acak.

Acara Kota Balapan (Balapan Mobil Otonom)
1. Selesaikan misi untuk mendapatkan Koin Nitro.
2. Koin Nitro dapat digunakan untuk memulai mobil otonom.
3. Mobil otonom akan mengikuti rambu-rambu di jalan raya untuk mencapai tujuannya.
4. Saat Ancaman Tiga Kali dan Dead Straight dipicu pada saat yang bersamaan, Ancaman Tiga Kali yang akan menang.

Acara Monte Capo Event (Undian)
1. Selesaikan misi untuk mendapatkan Koin Monte.
2. Gunakan Koin Monte untuk membalik kartu dan menerima hadiah.
3. Setiap tingkat memiliki hadiah ultimate. Setelah memenangkan hadiah ultimate, kamu dapat memilih untuk melanjutkan ke tingkat selanjutnya, atau kamu dapat memilih untuk tetap di tingkat saat ini untuk mengumpulkan hadiah tersisa.

Capo Acara
Pemain tidak dapat menggunakan Capo Jalan Utama, tapi dapat menggunakan Capo Acara. Semua pemain mulai dengan Capo Acara dengan level yang sama untuk membuat semua mulai dengan level yang sama. Meningkatkan Capo Acara akan meningkatkan pendapatan Tunai mereka.

Booster
Setiap Acara Akhir Minggu akan memiliki set Booster mereka sendiri untuk meningkatkan pendapatan Tunai dan Sumber Daya kamu. Booster ini dapat ditingkatkan dengan mendapatkan bagian di Bangunan Acara, tapi mereka juga dapat dibeli di Toko Acara.