Une fois les troupes T12 déverrouillées et la recherche technologique poursuivie, les compétences suivantes deviendront disponibles. Ces compétences sont réservées aux troupes T12 et ne sont pas accessibles aux troupes de niveaux inférieurs.
Infanterie glorifiée : Mur indomptable : active un mur de boucliers compact au début du combat, réduisant les dégâts infligés par les troupes ennemies de X % pendant 5 tours. Lors d’un ralliement ou d’une garnison, l’effet de cette compétence peut se cumuler grâce à 8 joueurs max, la priorité étant donnée aux niveaux de compétence les plus élevés au sein de l’équipe.
Lancier glorifié : Phalange méridienne : fournit une couverture aux autres types de troupes en début de combat, réduisant les dégâts reçus par l’infanterie de X % tout en augmentant les dégâts infligés par les tireurs de X %. Cet effet est cumulable jusqu’à 8 fois en ralliement ou garnison (les Chefs avec des niveaux de compétence plus élevés ont la priorité)
Tireur glorifié : Tir ardent : les flèches des tireurs sont imprégnées de l’énergie du cristal ardent, augmentant les dégâts qu’ils infligent de X % tous les 5 tours. Cet effet est cumulable jusqu’à 8 fois en ralliement ou garnison (les Chefs avec des niveaux de compétence plus élevés ont la priorité)