1. Les troupes sur le terrain ne subiront aucune perte. Les troupes blessées seront envoyées à l’Infirmerie. L’Infirmerie n’a aucune limite de capacité. Soigner tes troupes ne coûtera aucune ressource, mais tu peux utiliser des Accélérateurs pour réduire le temps de guérison. Toutes tes troupes blessées seront soignées lorsque tu quitteras le terrain.
2. En étant sur le terrain, les bâtiments brûleront beaucoup plus vite. Si tu n’arrives pas à défendre ta Ville et à éteindre le feu à temps, ta Ville sera déplacée en Zone Sûre.
3. Après être entré(e) sur le terrain de la Ligue Armée, tu devras d’abord le quitter avant de pouvoir rejoindre la Bataille de la Fonderie, la Mine Givrefeu, le Conflit du Canyon et le Tyran des Dragons Givrés.
4. Le temps de recharge des compétences Animales de type Combat sera réinitialisé à 00:00 et 24:00 UTC chaque jour de match.
5. Les buffs provenant : des Techs de Combat, des Techs d’Alliance, des stats VIP, de l’Équipement du Chef, des Héros, des objets Bonus de Ville, des Thèmes, des Compétences Animales, des Avantages du Poste et des Experts seront tous actifs dans la Ligue Armée.
6. Tu peux regarder les matchs de toutes les Zones si la Ligue Armée se déroule dans ta Région.
7. Si tu quittes le terrain en plein match, tu devras attendre 12 minutes avant de pouvoir y retourner.