La Bataille du Château
Le Château Solaire est le bâtiment le plus important d’un serveur. Seule la meilleure équipe peut être vainqueur.
-2h avant la fin de l'expiration du Bouclier de Protection du Château Solaire, il y aura une tempête dans la Zone d’Alerte (zone rouge). Si tu as été relocalisé dans la Zone d’Alerte à ce moment-là, ta Ville sera aléatoirement relocalisée par la tempête.
-Lorsque la tempête s’arrête, tu peux te relocaliser dans la Zone d’Alerte.
-La première Alliance qui occupe le Château Solaire pendant 3h sera vainqueur de la bataille du Château. Si il n'y a aucun vainqueur après 6h, l’Alliance qui aura occupée le Château Solaire le plus longtemps sera déclarée vainqueur.
Relique :
C’est la zone qui entoure le Château Solaire. Lorsque les Troupes traversent la ruine, leur Vitesse de Marche est grandement réduite.
Tourelle :
La Tourelle aide les attaquants à infliger des dégâts à l’équipe qui occupe le Château Solaire. Si une équipe occupe à la fois le Château Solaire et la tourelle, la tourelle n’infligera pas de dégâts à l'équipe. Plus le temps d’occupation de la tourelle est long, plus les intervalles entre les attaques sont courts.
Président :
Après avoir occupé le Château Solaire, le Leader d’Alliance peut choisir un membre de son Alliance pour le nommer Président. (Le Leader d’Alliance a 2h après l’occupation pour choisir. Une fois le temps écoulé, le Leader d’Alliance devient Président par défaut). Le Président peut assigner des postes et accorder des bonus de stats aux joueurs du serveur en utilisant les Compétences du Président.