L'arène est une fonction disponible à partir du rang 11 qui permet de se mesurer à d'autres joueurs. Elle se trouve sous l'Évasion dans la section Baston. Chaque saison de l'Arène dure un mois.




Bastons dans l'Arène
Tu peux combattre gratuitement cinq fois par jour, après quoi tu peux obtenir 5 défis supplémentaires pour 100 diamants.

Points Arène
Tu gagnes des points à l'Arène pour chaque victoire, et tu en perds après chaque défaite. Plus ton adversaire est classé haut, plus tu obtiendras de points en remportant le combat. Lorsque tu atteins certains seuils de points, tu reçois des récompenses d'arène. Tu dois entrer dans l'arène une fois par saison pour obtenir des points.

Club de Baston


Le Club de Baston est un événement où les 64 meilleurs joueurs de l'Arène de la semaine dernière s'affrontent pour devenir le champion ultime. Il est disponible dans l'onglet « Baston » sous l'Arène.

Fonctionnement du Club de Baston
  • Chaque dimanche à 24 heures (UTC+0), les 64 meilleurs joueurs de l'arène seront qualifiés pour le Club de Baston.
  • Chaque joueur se verra attribué un adversaire au hasard.
  • Chaque joueur peut définir 3 formations. Les formations peuvent être ajustées le lundi de 00:00 (UTC+0) à 23:59 (UTC+0). Les formations seront ensuite verrouillées et ne pourront plus être modifiées pendant le tournoi du Club de Baston en cours.
  • Du mardi 00:00 (UTC+0) au dimanche 23:59 (UTC+0), chaque joueur participe à une baston par jour. Le Club de Baston est une compétition du type : dernier survivant.
  • Chaque tour est basé sur trois bastons. Le vainqueur d'au moins deux d'entre elles accède au tour suivant, le perdant est éliminé.
  • Un dé est lancé pour déterminer l'attaquant et le défenseur pour la première baston. L'attaquant de la deuxième et de la troisième baston sera celui qui a perdu la baston précédente.
  • Être attaquant comporte des avantages. Les Capos de l'équipe attaquante lancant leurs compétences de « début de baston » avant que l'équipe défendante ne le puisse. De plus, si l'équipe attaquante et l'équipe défendante perdent toutes deux leur dernier Capo en même temps, l'équipe attaquante sera considérée comme gagnante.
  • Les 32, 16, 8, 4 premiers et le champion du Club de Baston seront récompensés par un cadre unique.
  • Chaque joueur peut parier sur une baston par jour. 2 heures de Cigares peuvent être pariés. Si le joueur choisi gagne, il récupère un total de 4 heures de Cigares. Si le joueur choisi perd, le parieur ne récupère pas sa mise.