Después de desbloquear Tropas T12 y seguir investigando tecnologías, quedarán disponibles las siguientes habilidades. Estas habilidades son exclusivas para tropas de nivel 12 y no están disponibles para tropas de menor nivel.

Infantería sublime: Muro Indomable: activa un denso muro de escudos al inicio de la batalla, que reduce el daño infligido por las tropas enemigas en X % durante 5 turnos. Durante un ataque conjunto o una guarnición, podrá acumularse el efecto de esta habilidad de hasta 8 jugadores. Los niveles de habilidad más alto tendrán prioridad dentro del equipo.

Lancero sublime: Falange meridiana: proporciona cobertura a otros tipos de tropas al inicio de la batalla, reduciendo el daño recibido por la Infantería un X % y aumentando el daño infligido por los Tiradores un X %. Este efecto se puede acumular hasta 8 veces al movilizarse o guarnecerse (los Líderes con mayor nivel de habilidad tienen prioridad)

Tirador sublime: Fuego Estelar: imbuye energía de Cristal de Fuego en los proyectiles de los Tiradores, aumentando su daño un X % cada 5 turnos. Este efecto se puede acumular hasta 8 veces al movilizarse o guarnecerse (los Líderes con mayor nivel de habilidad tienen prioridad)