1. Las tropas que se encuentren en el campo de batalla no sufrirán bajas. Las tropas heridas se enviarán a la enfermería. La enfermería no tendrá un límite de capacidad. Curar tus tropas no cuesta recursos, pero puedes usar aceleradores para reducir el tiempo de curación. Todas tus tropas heridas se curarán cuando abandones el campo de batalla.

2. Los edificios se quemarán mucho más rápido dentro del campo de batalla. Si no logras defender tu Ciudad y extinguir el fuego a tiempo, tu Ciudad se trasladará a la Zona segura.

3. Después de entrar al campo de batalla de la Liga de armas de la tundra, deberás abandonar el campo de batalla antes de poder unirte a la Batalla de la Fundición, la Mina de fuego helado, el Choque en el cañón y el Tirano Dragón de Escarcha.

4. El tiempo de enfriamiento de tus habilidades de mascota de tipo batalla se restablecerá a las 00:00 y a las 24:00 UTC cada día que haya partidas.

5. Los potenciadores de Tecnologías de batalla, Tecnologías de alianza, parámetros VIP, Equipo de Gobernador, Héroes, objetos de Bonificación de ciudad, Apariencias, Habilidades de mascotas, Ventajas de posición y Expertos tendrán efecto en la Liga de armas de la tundra.

6. Si la Liga de armas de la tundra se celebra en tu región, podrás observar las partidas de todas las zonas.

7. Si abandonas el campo de batalla por la mitad de una partida, recién podrás volver a entrar después de 12 minutos.