1. Después de que abra el campo de batalla, habrá un tiempo de preparación de 5 minutos durante el cual no podrás teletransportarte, atacar, explorar o guarnecerte.

2. Tu Enfermería se restaurará a su capacidad original una vez que abandones el campo de batalla. Las tropas heridas que excedan la capacidad no recibirán tratamiento, pero permanecerán en la Enfermería. Cuando se alcance el límite de capacidad, las tropas posteriormente heridas de gravedad morirán y el Centro Reclutamiento reclutará reservas.

3. Eres libre de atacar a Gobernadores de otras alianzas en el campo de batalla del Dragón de Escarcha. Atacar Ciudades de otros Gobernadores resultará en tropas grávemente heridas o muertas, mientras que atacar la Capital y Agujas solo resultará en tropas heridas.

4. Las ciudades del Campo de batalla del Dragón de Escarcha que quemarán significativamente más rápido. Repáralos a tiempo.

5. Después de atacar a otros Gobernadores y ganar las batallas, no asaltarás sus recursos.

6. Planifica tu objetivo de teletransportación en base a tu Poder. Los Gobernadores poderosos pueden teletransportarse a ubicaciones estratégicas cerca de la Capital y a Agujas en Cripta del Dragón. Otros Gobernadores pueden teletransportarse a la Región limítrofe (donde está disponible el Escudo) para conservar sus tropas y evitar involucrarse prematuramente en intensas batallas.

7. Concéntrate en ocupar la Capital y las Agujas, ya que solo las batallas en la Capital y las cuatro Agujas otorgan puntos y bonificaciones especiales. Atacar las Ciudades de otros Gobernadores puede debilitar a tus enemigos, pero no ganarás puntos.