1. Las bonificaciones de territorios expirarán y se desmantelarán todos los edificios de alianzas (incluyendo los edificios especiales). Todos los recursos gastados se devolverán al Almacén de la alianza. Además, se conservarán los recursos excedentes después de la Fusión de regiones.
2. El Cuartel General de la Alianza estará listo instantáneamente después de colocarlo en la nueva región. Esta función solo estará disponible para las alianzas que existieran antes de la Fusión de regiones y cuyos Cuarteles generales de Alianzas sean eliminados a causa de la Fusión de regiones. Si se eliminan tanto los Cuarteles Generales de la Alianza que están en el campo de hielo y la tundra, entonces la alianza tendrá una oportunidad en cada región de colocar instantáneamente su Cuartel General de la Alianza.
3. La cantidad de Estandartes de la Alianza que pueden construirse aumentará con el paso del tiempo. El tope inicial es de 5 y los tiempos necesarios para desbloquear cada estandarte subsiguiente son los siguientes: estandartes 6 al 10: 2 horas; estandartes 11 al 20: 1 hora; estandartes 21 al 60: 30 minutos; estandartes 61 al 285: 15 minutos. No se excederá el tope anterior de Estandartes de alianza.
4. Si hay etiquetas de alianza duplicadas después de la Fusión de regiones, se reiniciarán las etiquetas de las alianzas involucradas. Los miembros R4/R5 de la alianza pueden cambiar la etiqueta de la alianza una gratis una vez en Ajustes de la alianza.
5. Si hay nombres de alianzas duplicados después de la Fusión de regiones, se añadirán los Códigos de región respectivos de las alianzas antes de sus nombres para diferenciarlas. Los miembros R4 y R5 de la alianza también podrán cambiar el nombre de su alianza gratis una vez desde Ajustes de la alianza.
6. Después de una Fusión de regiones, todos los jefes permanecerán en sus alianzas originales, pero el territorio de la alianza deberá reconstruirse.
7. Se podrá preservar la Clase de la alianza después de la fusión de regiones.