Guerras de Banda es una función en la que las Bandas pueden luchar entre sí. Se accede a través de Oficina - Banda - Guerras de Banda. Tu banda puede participar en Guerras de Banda si alcanzó el nivel de banda 4 y también el nivel 4 en Combates de Equipo la semana anterior.
Emparejamiento de Bandas
2 Bandas que lucharán entre sí se emparejan según el Poder de Combate total combinado de los 20 Capos más fuertes de todos los miembros de la Banda.
Calendario de Guerras de Banda
Una Guerra de Banda tiene lugar cada semana y dura cuatro días. El jueves es el Día de la Defensa, el viernes es el Día del Ataque, el sábado y el domingo son los Días de la Recompensa. Todos los días se basan en UTC+0.
Cómo Funciona
Las Guerras de Banda se libran en un lugar separado de la calle principal. Los edificios en la ubicación de Guerras de Banda están separados en torres de Nivel 1, torres de Nivel 2 y torres de Nivel 3.
- El Día de la Defensa, una banda envía equipos de capos a las torres para protegerlas de los atacantes. Colocar capos para defender las torres te da puntos.
- El Día del Ataque, los miembros de tu Banda envían equipos de capos para intentar ocupar las torres de la otra Banda. Ocupa torres de niveles más altos para ganar más puntos. Además, cuantos más capos defensores mates, más puntos obtendrás.
- Los Días de la Recompensa, los miembros de la Banda abren el evento para recoger sus recompensas y ver quién ganó la Guerra. Gana la Banda que consiga más puntos. Si hay empate en puntos, ganará la Banda que haya hecho el mayor daño total. Para ver los puntos actuales en cualquier momento, toca el botón "i" debajo del nombre de la banda en la parte superior de la pestaña Ataque/Defensa (dependiendo del día que lo mires).
Para optar a las recompensas, debes participar en el ataque o la defensa.
Maldición de Debilidad
Cada Capo que muera en combate añadirá una maldición de debilidad a los Capos enemigos. Los Capos del equipo ganador continuarán luchando en la próxima batalla con sus Vidas y sus maldiciones de debilidad actuales.
Priorización
La pestaña Priorización en Guerras de Banda permite a los líderes de las bandas establecer las prioridades de los edificios para los miembros de las banda.
Formaciones
En la pestaña Formaciones puedes configurar las formaciones de los equipos de capos que participarán en atacar y defender las torres. Las formaciones requieren un pensamiento estratégico para colocar equipos más fuertes y más débiles de tal manera que maximicen sus posibilidades de victoria.
Emparejamiento de Bandas
2 Bandas que lucharán entre sí se emparejan según el Poder de Combate total combinado de los 20 Capos más fuertes de todos los miembros de la Banda.
Calendario de Guerras de Banda
Una Guerra de Banda tiene lugar cada semana y dura cuatro días. El jueves es el Día de la Defensa, el viernes es el Día del Ataque, el sábado y el domingo son los Días de la Recompensa. Todos los días se basan en UTC+0.
Cómo Funciona
Las Guerras de Banda se libran en un lugar separado de la calle principal. Los edificios en la ubicación de Guerras de Banda están separados en torres de Nivel 1, torres de Nivel 2 y torres de Nivel 3.
- El Día de la Defensa, una banda envía equipos de capos a las torres para protegerlas de los atacantes. Colocar capos para defender las torres te da puntos.
- El Día del Ataque, los miembros de tu Banda envían equipos de capos para intentar ocupar las torres de la otra Banda. Ocupa torres de niveles más altos para ganar más puntos. Además, cuantos más capos defensores mates, más puntos obtendrás.
- Los Días de la Recompensa, los miembros de la Banda abren el evento para recoger sus recompensas y ver quién ganó la Guerra. Gana la Banda que consiga más puntos. Si hay empate en puntos, ganará la Banda que haya hecho el mayor daño total. Para ver los puntos actuales en cualquier momento, toca el botón "i" debajo del nombre de la banda en la parte superior de la pestaña Ataque/Defensa (dependiendo del día que lo mires).
Para optar a las recompensas, debes participar en el ataque o la defensa.
Maldición de Debilidad
Cada Capo que muera en combate añadirá una maldición de debilidad a los Capos enemigos. Los Capos del equipo ganador continuarán luchando en la próxima batalla con sus Vidas y sus maldiciones de debilidad actuales.
Priorización
La pestaña Priorización en Guerras de Banda permite a los líderes de las bandas establecer las prioridades de los edificios para los miembros de las banda.
Formaciones
En la pestaña Formaciones puedes configurar las formaciones de los equipos de capos que participarán en atacar y defender las torres. Las formaciones requieren un pensamiento estratégico para colocar equipos más fuertes y más débiles de tal manera que maximicen sus posibilidades de victoria.