Nach der Freischaltung von T12-Trupps und der weiteren Erforschung von Technologien werden die folgenden Fähigkeiten verfügbar. Diese Fähigkeiten sind exklusiv für Level-12-Trupps und stehen Trupps niedrigerer Level nicht zur Verfügung.
Erhabene Infanterie: Unbezwingbare Wand: Aktiviert zu Beginn des Kampfes einen dichten Schildwall, der den durch feindliche Trupps verursachten Schaden für 5 Runden um X% verringert. Während einer Rally oder beim Besetzen kann dieser Fertigkeitseffekt von bis zu 8 Spielern gestapelt werden, wobei höhere Fähigkeitslevel innerhalb des Teams Vorrang haben.
Erhabener Lanzenträger: Meridian-Phalanx: Bietet anderen Truppentypen zu Beginn des Kampfes Deckung, verringert den erlittenen Schaden der Infanterie um X% und erhöht den verursachten Schaden von Scharfschütze um X%. Dieser Effekt kann bei einer Rally oder beim Besetzen bis zu 8-mal gestapelt werden (Gouverneure mit höheren Fähigkeitsnleveln haben Vorrang).
Erhabener Scharfschütze: Sternenfeuer: Erfüllt die Bolzen von Scharfschütze mit der Energie der Feuerkristalle, wodurch der verursachte Schaden alle 5 Runden um X% erhöht wird. Dieser Effekt kann bei einer Rally oder beim Besetzen bis zu 8-mal gestapelt werden (Gouverneure mit höheren Fähigkeitsleveln haben Vorrang).